大乱闘スマッシュブラザーズX

大乱闘スマッシュブラザーズX

任天堂

グループ:Video Games
発売日:2008-01-31

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カスタマーレビュー
おすすめ度:
一人のゲームじゃなく、みんなのゲーム  (2008-02-22)
まぁ当たり前ですが、一人でやるゲームでもないので友人とやらないと正直面白くない。というか一人じゃ起動させない・・・
友達集めてやると心の底から楽しめるゲームですが、一人プレイ用のイベント戦などもあっという間に終わりました。
亜空の使者は弟と二人プレイでやったのでいいのですが、もう一度一人でやりたいとは思いません。

それでも友達とやるゲームという意味ではこれ以上ない仕上がりになっています。
前作のようにやり込み派と初心者派で明らかに出ていたレベルの差が、アイテムやステージの仕掛けなどでだいぶ埋められていて、よりカオス度が増していますw
はっきり言って、四人全員プレイヤーにすると、よほど強いか特殊なルールにしない限りは連戦連勝とはいきません。ぶっちゃけCPUが混じっていてもプレイヤー同士でストックを削りあっていたら、いつの間にか負けていた・・・なんて事もありえますww

亜空の使者も上記の通り一人ではちょっと長いですが、友達とやると仮定するならこれだけで一つのゲームとして売り出せそうな作り込みです。
特に「星のカービィ スーパーデラックス」をプレイした事がある人はあちこちに懐かしさを感じると思います。

グラフィック、音楽もバトルゲームの背景には惜しいくらいの出来。何の文句もありません。
唯一あげるとしたら、「通信対戦」。
どうしようもないと分かっていても、それでももう少し何とかしてほしかった・・・
そのため評価は4つにしました。

究極の完成度を誇るゲーム  (2008-02-21)
発売前から200を優に超えるレビューがここにあり、
ネット上でこの作品を多く語られているので、
今更、特筆すべき物も見当たらないところだけど…

隅々まで創り込まれた、素晴らしい完成度のゲームである事は紛れも無い事実!!

過去の作品、特にDXに比べると、ステージの構造や、
更に切り札や一部の強力アイテムによって不確定要素が高まり、
テクニックを問われない一発逆転の大乱闘に仕上がっている。
これが一部の不評に繋がっているのだろうな、というのは
俺自身全シリーズを遊んでいるので、分かる気がする。

しかし徹底したオプション要素や他社を含めた数多くのゲームキャラの
オマージュで溢れたアドベンチャーモードや
イマジネーションを掻き立てるステージエディット。
原作を体験する名作トライアル、一つのゲームソフトとは思えないほどの
ボリュームは驚きの連続で、文句の付け所が見当たらない
創り込みの深さに圧倒される。
そして素晴らしい数々の音楽。
ゲームの世界そのものに触れているかの様な壮大な感覚を、
一ゲームファンとして感じずにはいられない…

色々と言われている、中には不快な物も多いけど、まぁ自由だ好きにすればいい
俺は間違いなくオススメ!!最高におもしろいゲームだ!!
っと叫ばせてもらう。

スマブラ。もう限界?  (2008-02-20)
初代→DXのときはとても衝撃的でした。
とても綺麗なグラフィック。大幅にパワーアップされたシステム。

でもDX→Xの今回は、、、正直「もう限界か?」と感じました

初代→DXは大幅に進歩したのに
DX→Xはあまり進歩してない気がするのです

でも面白いことに変わりは無いのでこの評価ですが

かなりの傑作  (2008-02-20)
発売日に運よく購入でき、今はほぼ毎日やっています。自分はDXをかなりやり込んだ方なので操作については問題なくできましたが、やはり前作よりスピード感がない事には最初違和感を感じました。しかしある程度やれば慣れてくるため、これも問題ないと思います。前作では強キャラ、弱キャラがはっきりしていて、ガチンコ勝負のときなどに使うキャラにかなり偏りがありました。しかし、今作では(ある程度の差はありますが)誰を使用してもその特徴を生かせば誰でも強くなれる可能性があると思います。前作は飽きもせずに七年やり続けました。今作はさらに飽きのこない作品になっていると思います。絶対に買って損はないはずです。

そんなに・・・  (2008-02-19)
今、話題のゲームかぁ・・・ということで購入してみました。
プレイしていて、ふと、マリオブラザーズの「殺し合い」を思い出しました。

「これって、おもしろいか?」というのが率直な感想です。

小学生が友達と遊ぶには楽しいのかもしれません。


大乱闘スマッシュブラザーズX




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