カスタマーレビュー
おすすめ度:
にっこり笑ってハルマゲドン。 
(2008-02-26)
ついに出ました、神になれるゲーム。
わたしがプレイしたのはSFC版ですが、
最初はぜんぜん意味が分からなくて投げ出しました。
システムを理解すれば非常におもしろいゲームなのですが、
今回はきちんとチュートリアルがあるので理解しやすいでしょう。
マップもSFC版でおなじみの「大江戸」「ビットプレーン」など、
マップによってキャラクターも変わるのは相変わらず。
その挙動を見ているだけでも楽しいです。
タッチペン操作に関しては、旧作をボタンでプレイしている人には
最初はとっつきにくいかもしれませんが、
慣れてくると上画面も見つつ操作可能です。
各コマンドもダイレクトに入力でき、もたつく心配もなし。
土地造成も上下スライドと非常に分かりやすいと思います。
逆にボタンだとやりづらかったのはなぜだろう…。
惜しむらくは、表示マップが全体的に狭い。
これはDSというハードの特性上、仕方ないと思いますが、
もうちょっと先が見えれば…というのが多々あります。
そしてハルマゲドン宣告時のバックミュージックであるクラシック。
折角名曲使ってるんだから、ゲームの世界観的にも
もっと荘厳な感じにしてほしかった。
クラシック好きとしては、なんか音が軽すぎてしょんぼりです。
心拍音がオプションで追加できるのは旧作プレイヤーにはうれしいかも。
やはりアレがないと「ポピュラス」じゃない気がします。
総合的に、旧作プレイヤーにはイマイチだと思われるかもですが、
むしろ旧作をプレイしたのが約20年ほど前になると思うので、
新鮮な気持ちでプレイするとおもしろく感じると思います。
期待はずれ 
(2008-02-24)
初代のポピュラスにはまりDS版を購入してみました。
ざっとプレイしての感想ですが、これは別物ではないかと感じました。
リメイクという感じだと期待していましたが、音楽や演出、魔法や音など、色々とオリジナルと変わっています。
まぁ、これはこれで良しとしても、オリジナルモードをつけて欲しかったです。
2画面を生かしているとは思えないし、スティックによるスクロールも今ひとつ思ったところに決まりません。
もしかするとオリジナルを知らない方が面白いと思うかも。
22ステージまで進んだところでの感想&紹介 
(2008-02-23)
追加1:下のレビューに、敵の悪魔が1〜3人の場合もプレイできると書きましたが、その後確認したところ、1vs2 とか 1vs3ではありませんでした。つまり、敵の悪魔が2人の場合、1vs1vs1になり、敵同士で戦ったりします。
追加2:僕も最初プレイした時は、期待していたポピュラスとは違う異質感やもの足りなさを感じました。その時の評価を星でいうと3つぐらいです(特にチュートリアルはちょっとしょぼかった。。)。しかしその後操作に慣れ来て(というより、ボタン操作に変え)、上画面を見ることができ、様々なキャラクタさなど良い面も見えて来たので、星4つとしました。
追加3:ボタンで操作するのをお勧めします。タッチペンでプレイしていると、、パズルゲームをやってる気分です。
----------------------------------------------(以下原文)
ポピュラスはパソコンで1,2,3までやってきました。
今回DS版が出たのですぐ予約購入し、35(50?)ステージのうち22ステージまでやってみてのレビューです。
1. 操作性
まず操作方法ですが、
共通にできる操作(例えば地面を上げる、家や信者の指定など)、
ボタンではできない操作(メニューの選択、奇跡の選択)、
タッチスクリーンだけではできない操作(画面の移動。Lボタンを押したまま、タッチペンでスライド)
があります。なので、ボタンを押したり、画面をタッチしたり、の操作になります。
そして共通にできる操作をボタンでやるかタッチスクリーンでやるかによって、自分の好みに会う操作スタイルが選べます。
僕の場合、ステージ5ぐらいまではタッチスクリーン中心で操作しましたが、今のボタン中心です。
心配していた操作の不便さはほとんどありません。
(編集:タッチスクリーンの操作はちょっと不便。ボタン操作はまあまあ。)
2. 画面の大きさ
DSの画面は小さいので、正直アイコンを押すのが難しいとか、キャラクタが小さい点はあります。しかし、小さいアイコンの場合、拡大アイコンが用意されているなど、配慮を感じます。またDSの小さい画面の中でキャラクタをちゃんと表現しようとした努力がうかがえますし、
様々なマップやキャラクタが登場しているので、見ていて楽しいです。
3. AIやバランス
15ステージぐらいまでは簡単でしたが、20ステージぐらいから敵の手ごわさを感じます。
攻撃場所もランダムではなく、人口密集地域とか、リーダーの場所などを狙って来ます(さっきは戦士を作ろうとしてリーダにパワーを集めたら、洗脳泉攻撃を受けて取られました)。
そして、弱いと思っていた風の悪魔に散々やられたり、戦士で徐じょに攻められて最後はハルマゲドンでやられたりしています。
フリープレイでは敵の悪魔を1〜3人まで設定できるし、強さの設定や、使える奇跡なども設定できるので、自分の好みに合わせたゲームプレイができます。
4. 動き
若干カクカクしていますが、そんな気になるほどではないし、もともとポピュラスってこんなもんなので、大丈夫かなと思います。
しかし信者の歩きが遅いのはちょっと不満ですね。
5. 良いところ
ポピュラスの面白さを充実に再現しています。さらに神の属性が導入されたので、相手によって戦略を練る必要があるのは楽しいですね。
さらにワイヤレス対戦すると絶対盛り上がると思います。
あとマップが多いことです。今8個ぐらい出ていますが、まだあるようです。ニンテンドーのゲーム機を家にしたマップもありました(笑)。
アニメーション(演出)もいいですね。敵が奇跡で攻撃してくるときも演出があるので、思わず’やられた!’と叫ぶことがあります。
6. 悪いところ
2画面インターフェースですが、タッチスクリーン中心で操作する場合、ゲームの間視線がほとんど下画面だけに集中してしまいます。
そのせいでせっかく様々なマップがあるにもかかわらず、マップの景色やキャラクタの動く様子を見ることができません。ボタン中心の操作に変えて、この問題は解決しました。
情報画面をキャラクタにロックした場合、そのキャラクタが動く様子や戦う様子も見れたらよかった。じゃないと戦士を作って敵地に送り込む楽しさが半減されてしまう。
7. 最後に欲を言うなら
ポピュラス2にあった奇跡はほとんどDS版にもあるが、落雷の雲(広範囲)、火の雨などもあったらいいなと思った(個人的に好きだったので)。
画面が狭い! 
(2008-02-23)
ポピュラスのシンプルに楽しめるゲーム性はしっかり再現されているのだが、いかんせん画面が狭い!特に地形のアップダウンを行うフィールドが狭いので、全体的な戦況の把握や、スピーディな領地の拡大がやりにくくてイライラすることもある。その辺りが許せればすごくおすすめできるゲーム。
なつかし〜 
(2008-02-23)
SFCで1日中やってました。
地面を平らにするとすぐ家を建てちゃう所がツボでした。
テトリスをやり込むとビルを見ると回してはめたくなりますが、
ポピュラスをやり込むと、風景を見るたびに「平らにするとすぐ家建てやがって・・」と呟くようになります。
もう一回やりたいと思っていたところだったので、とてもうれしいです。